为什么需要调试 ffmpeg
Ffmpeg 作为音频编解码封装最流行的基础工具,也是一个庞大的程序,大部分使用是使用命令行去处理。但是也有更高级的应用,比如在手机端,服务端开发基于 ffmpeg 开放的 api 的应用程序。
在移动端,特别是安卓端,只要有音视频的处理,基本是离不开 ffmpeg 开放的 api 。在服务端进行视频渲染解码,封装转码也需要ffmpeg。
但是在熟悉精通整个 ffmpeg 的大部分接口和音视频相关基础之前,几乎所有人都会遇到 ffmpeg 接口返回的错误码,比如 -1, -22。一般的处理情况都是去看 ffmpeg 提供的 examples, 或者再次搜索一下其他人有没有遇到同样的问题。
但是 ffmpeg 返回的错误码是公用的,比如 -22 表示 invalid argument, 但是到底是哪一个参数没设置正确, ffmpeg 根本没有任何提示。对于这种问题,供刚入门 ffmpeg 的童鞋的解决方法,要么用排除法,一个一个的方式去试,幸运的时候能试出来,但是试不出来是常态,可能会在这样一个问题上浪费几个小时,甚至几天的时间。
所以需要找到更高效的方法。
如何高效调试
1. 让 ffmpeg 打印 debug 级别的日志
# 在调用 ffmpeg 相关函数前 设置 ffmpeg 打印的日志级别为 debug
av_log_set_level(AV_LOG_DEBUG);
在运行程序时, ffmpeg 会打印所有调试信息,这时候就是要找到可能的反应原因的错误信息,但是我们也有很大可能还是找不到具体原因。
2. 编译带完整debug 信息的 ffmpeg
在使用 ffmpeg 接口出现了问题时,如果能通过 gdb 断点进去 ffmepg 相关的文件去调试,这对有助于快速定位问题。
但是需要我们手动编译带 debug 信息,并且去掉编译优化的 ffmpeg 库:
./configure \
--prefix="/usr/" \
--pkg-config-flags="--static" \
--extra-cflags="-I$HOME/ffmpeg_build/include" \
--extra-ldflags="-L$HOME/ffmpeg_build/lib" \
--extra-libs="-lpthread -lm" \
--bindir="/usr/bin" \
--enable-debug=3\
--disable-optimizations \
--disable-stripping \
--enable-shared \
--enable-pic \
--enable-gpl \
--enable-nonfree \
...
–disable-optimizations 用于去掉编译的优化,这样可以避免在 gdb 调试时,变量出现 optimized out
的提示
–disable-stripping 禁止去掉 gdb 所需的符号信息
编译出来的库,就可以使用 gdb 跟踪具体在 ffmpeg 中的哪一步出错,能快速定位问题。